Morten
Morten - podobnie jak Manfred, jest programem Sztucznej Inteligencji, tyle że w przeciwieństwie do niego, nie ma dobrych zamiarów. Jest złą kopią programu Vidoctor.
Historia Mortena
W pierwszej częśći serii Morten dowodził robotami modułowymi, okradającymi banki. Zostali nazwani Gangiem Niewidzialnych Ludzi, gdyż zawsze mimo obławy unikali złapania. Udało się ich ująć dopiero dzięki pomocy Felixa, Neta i Niki.
Następnie Morten postanowił znaleźć skarb ukryty przez Niemców, aby mieć w posiadaniu trzynastą księgę profesora Kuszmińskiego, dzięki której udałoby się stworzyć latalerz ze znacznie lepszym napędem. Gdy trójce bohaterów udało się odzyskać księgę z 50. piętra Silver Tower, Morten zwabił ich piętro wyżej, do ekranowanego pomieszczenia, by Manfred nie mógł im pomóc, i usiłował zabić dzięki swoim robotom. Pomysłowość chłopców i zdolności Niki pokrzyżowały mu plany. Jego roboty zostały zniszczone, a pamięć - uszkodzona w czasie pościgu na dach – rozpadał się deszcz, a roboty nie były wodoodporne. Przetrwała jedynie mała część, zmieniająca się w jaszczurkę.
W trzeciej częśći Morten utworzył Pałac Snów. Jako jego władca nakazał ludziom wykonywać we śnie ciężką pracę, po której byli coraz bardziej zmęczeni. W dodatku zaczął wpływać na rzeczywistość poprzez firmę Netrom, tworząc napój Oranżenada oraz Grubatony, które zawierały środki halucynogenne. Przez nie ludzki umysł był bardziej podatny na urządzenia mające na celu wprowadzenie ich w stan śpiączki i uwięzienie w Pałacu Snów (złodzieje snów). Ostatecznemu połączeniem snu z jawą zapobiegli Felix, Net i Nika, którzy odłączyli maszyny ze strony Pałacu.
Trzecim wyczynem Mortena była próba zniszczenia części Warszawy. Chciał uderzyć w nią rakietą w ramach Orbitalnego Spisku. Połączone siły Małej Armii, Felixa, Neta, Niki i naukowców z Instytutu Badań Nadzwyczajnych udaremniły ten plan.
Ostatnim razem chciał zapanować nad ludźmi za pomocą komplantów wszczepionych ludziom w głowy w 14 części. Na szczęście Felix, Net, Nika i Laura uniemożliwili mu ten plan poprzez odrzucenie ustawy Bezpieczne Dorastanie.
Trzy Tryby
Trzy Tryby to symbol, którym posługuje się Morten. Przedstawia trzy tryby, zazębiające się w taki, aby żaden nie mógł się obrócić.
Logo to jest dość zagadkowe, ponieważ SS-mann Schultz z bazy niemieckiej w Milo ( druga część) nosił znak Trzech Trybów, a pochodził z czasów II wojny światowej. Podobne logo przyjaciele zobaczyli na sejfie ze skarbem Złotej Kaczki w czwartej części.
Projekty Mortena
- Gang Niewidzialnych Ludzi,
- Pałac Snów,
- Orbitalny Spisek (udział Mortena nie jest do końca udowodniony),
- Bezpieczne Dorastanie.
Książki z serii, w których występuje Morten
- Felix, Net i Nika oraz Gang Niewidzialnych Ludzi,
- Felix, Net i Nika oraz Pałac Snów,
- Felix, Net i Nika oraz Orbitalny Spisek,
- Felix, Net i Nika oraz Orbitalny Spisek 2: Mała Armia,
- Felix, Net i Nika oraz (nie)Bezpieczne Dorastanie.
Technologie Mortena
- Roboty modułowe (zamieniające się w np. odkurzacz bądź automat do batoników i mogące łączyć się ze sobą),
- Złodzieje snów,
- Kolcoboty,
- Mikroboty.
- Komplanty(lokalizatory)
Własności Mortena
- firma Netrom, produkująca uzależniające Oranżenadę i Grubatony,
- Pałac Snów.
Zobacz też
- Zobacz też: Netrom
- Zobacz też: Roboty modułowe